
Wkraczaj w świat kreatywności
Tutaj zaczyna się Moja przygoda z designem. Poznaj moje portfolio i dowiedz się, co tworzę. Stawiam na innowacyjność i dbałość o każdy detal. Dołącz do mnie w podróży przez cyfrowe światy. Cieszę się, że tu jesteś i jesteś częścią mojej twórczej historii.
Moje podejście
Cenię zdolność adaptacji i konsekwentne dążenie do doskonałości na każdym etapie projektowania gier i animacji. Choć jestem na początku swojej drogi, stale rozwijam umiejętności, ucząc się poprzez praktykę, eksperymentowanie i iteracyjne doskonalenie tworzonych projektów.
Moje usługi
Oferuję szereg specjalistycznych usług dostosowanych do indywidualnych potrzeb w świecie gier i animacji. Moje podejście koncentruje się na zrozumieniu Twoich wymagań i dostarczaniu skutecznych i kreatywnych rozwiązań.
Projektowanie assetów
Tworzę modele 2D oraz 3D w narzędziach Blender i Autodesk Maya. Projektuję zarówno pojedyncze obiekty, jak i kompletne assety do gier — od koncepcji po gotowe modele zoptymalizowane pod silniki gier.
Postacie i modele
Projektuję i tworzę assety postaci przeznaczone do gier komputerowych — od modeli i proporcji, przez podstawowe rigowanie, aż po implementację w silniku gry.
Programowanie
Programuję gry i prototypy w środowisku Unity oraz Ren’Py, realizując projekty od pierwszego pomysłu aż po działającą rozgrywkę. Pracuję zarówno nad mechanikami, logiką gry, jak i integracją assetów.

O mnie
Jestem pasjonatem tworzenia gier wideo, który łączy zaplecze techniczne z kreatywnym podejściem do projektowania światów. Mam ponad 3 lata doświadczenia jako technik serwisu, co nauczyło mnie analitycznego myślenia, pracy z problemami i dbania o jakość — umiejętności, które dziś wykorzystuję w gamedevie.
Tworzę gry oraz prototypy w Unity i Ren’Py, projektuję modele 2D i 3D w Blenderze oraz Autodesk Maya, a następnie samodzielnie implementuję je w silniku gry. Największą satysfakcję daje mi budowanie światów od podstaw — od pierwszej koncepcji, przez środowisko i mechaniki, aż po finalne doświadczenie gracza.
Równolegle rozwijam się jako Game Tester i studiuję informatykę na specjalności Projektowanie Gier Wideo, stale poszerzając swoje umiejętności w zakresie programowania, projektowania oraz testowania gier.
Tworzenie światów w grach
Tworzenie światów w grach to dla mnie najciekawszy i najbardziej satysfakcjonujący etap całego procesu developerskiego. Uwielbiam moment, w którym pusta przestrzeń zaczyna nabierać znaczenia — gdy z prostych kształtów, światła i detali powstaje miejsce, które opowiada własną historię.
Poprzez grafikę, kompozycję sceny i klimat staram się budować immersję, która wciąga gracza i zachęca do eksploracji. Zwracam uwagę nie tylko na estetykę, ale również na funkcjonalność świata — jego czytelność, logikę oraz to, jak prowadzi gracza bez użycia zbędnych komunikatów.
Każdy projekt traktuję jako możliwość eksperymentowania i rozwijania własnego stylu. Niezależnie od tego, czy tworzę mroczne wnętrza, otwarte przestrzenie czy kameralne lokacje, zależy mi na tym, aby świat gry był spójny, wiarygodny i zapadał w pamięć.
Zapraszam do zapoznania się z moimi projektami i sprawdzenia, jak poprzez świat gry mogę wspierać opowieść oraz budować unikalne doświadczenia dla gracza.
Skontaktuj się ze mną
E-mail:
dtubajski@gmail.com
Lokalizacja:
[83-130 Pelplin]
Rombark, Polska
Stwórz łatwo własną witrynę internetową z Webador